Estructuras de control
La programación estructurada emplea tres tipos principales de estructuras de control que permiten organizar y manejar el flujo de ejecución de un programa de forma clara y previsible. Estas estructuras son:
- Secuencial: La estructura de secuencia es la más sencilla y básica. Consiste en la ejecución de instrucciones de manera lineal, una después de la otra, en el orden en que aparecen en el código.
- Condicionales: La estructura de selección permite que el programa tome decisiones basadas en una condición. Dependiendo de si la condición es verdadera o falsa, el programa ejecuta un conjunto de instrucciones u otro.
- Iteración o Bucles: La estructura de iteración permite repetir un bloque de código varias veces, mientras se cumpla una condición determinada. Los bucles son útiles para tareas repetitivas o para trabajar con colecciones de datos.