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Unidad 4. Programación orientada a objetos en Java I. Clases.

En esta unidad comenzaremos a trabajar con el Paradigma Orientado a Objetos. Estudiaremos la implementación de este paradigma en Java, que es un lenguaje que sigue al pie de la letra los principios de la POO.

  • Comenzaremos viendo las principales características que definen la programación orientada a objetos.
  • A continuación, y ya de ahora en adelante hasta el final de la unidad, empezaremos a programar en Java y a realizar nuestros primeros programas con programación orientada a objetos. Comenzaremos por la creación de clases.
  • Java nos proporciona una API inmensa con un montón de utilidades que nos permiten realizar programas de manera más fácil y rápida.
  • Parte de estas utilidades son estructuras de datos ya implementadas. Veremos algunas de las más importantes.
  • Para finalizar, veremos cómo las clases pueden interactuar entre sí.