Unidad 4. Programación orientada a objetos en Java I. Clases.
En esta unidad comenzaremos a trabajar con el Paradigma Orientado a Objetos. Estudiaremos la implementación de este paradigma en Java, que es un lenguaje que sigue al pie de la letra los principios de la POO.
- Comenzaremos viendo las principales características que definen la programación orientada a objetos.
- A continuación, y ya de ahora en adelante hasta el final de la unidad, empezaremos a programar en Java y a realizar nuestros primeros programas con programación orientada a objetos. Comenzaremos por la creación de clases.
- Java nos proporciona una API inmensa con un montón de utilidades que nos permiten realizar programas de manera más fácil y rápida.
- Parte de estas utilidades son estructuras de datos ya implementadas. Veremos algunas de las más importantes.
- Para finalizar, veremos cómo las clases pueden interactuar entre sí.